.jpg)
关于包装设计,我这普通人的那点拧巴和踏实
刚入行那会,我总觉得包装是“面子工程”,要花里胡哨才叫厉害
那时候接的第一个小包装单,我攒了半个月的创意,画了一堆花里胡哨的图案,结果客户看了摇头:“你这好看是好看,但这盒子放货架上,拿起来硌手,印刷还贵,运输容易折”。我当时憋得慌,觉得自己的创意被否定了,那会还患得患失了好几天,怕自己就这点本事,连包装的本质都摸不透。
后来摔了坑才懂,包装的“里子”比“面子”重要
后来改了三稿,才慢慢明白,包装是给产品穿的衣服,得合身、耐造、好用。比如盒子的厚度要算成本,图案的颜色要考虑印刷的容错率,甚至折痕的位置要贴合人手的抓握感——这些都是我之前完全没放在心上的细节。那次改完的包装,虽然没什么特别亮眼的设计,但客户用了一年多,回头还夸说“卖得稳”,那会突然觉得,平凡的设计,只要抠到实处,也能有底气。
AI来的时候,我没慌,只是把之前的小本本翻出来了
之前总怕AI抢饭碗,直到我用AI生成了一堆包装初稿,才发现AI能做的是“好看的壳”,但它不懂的是“怎么让这个壳贴在产品上不晃”,“怎么让客户拆的时候不费劲”,“怎么让货架上的它和同类不一样但不扎眼”。我现在还是会用AI找灵感,但改的时候,总想起之前摔过的坑,把那些细节一一抠进去——比如包装的材质,要选成本低但手感不廉价的,比如封条的位置,要刚好卡在手指发力的地方,这些都是AI没“感觉”到的,也是我这普通人攒下来的、没被机器替代的东西。
最后想说,我这平凡人,就想把包装的小事做好
我没什么大志向,就是每次做包装,都憋着一口气,把之前踩过的坑都避开,把每个小细节都摸透。哪怕只是一个不起眼的小产品包装,只要我抠到实处,它就能在货架上站得住,哪怕只多被人看一眼,也算没白熬这些夜。